三国志5在原先既有的七个剧情外,增加「流浪的贤人」、「黄巾和南汉」、「官渡之战」及「刘备入蜀」等四个虚构的剧情历史事件。另外,可自由设定胜利条件的功能,这算是一大突破,可自由设定攻城期限、所需之宝物、所需攻下之城池。如此,便可依自己的能力而设定游戏的难易度,大大增加游戏的吸引力,对非玩家级的人而言,算是一大福音。
游戏特色
光荣三国志5登场武将多达500名,可选择性相当丰富,
武将可以通过行动和战争提升经验值从而习得新的技能。
游戏中会出现包括鹤翼、鱼鳞在内的12种阵型,增加到战斗系统之中。
君主的名声会对战略方面产生影响,指令数量也会得到变化。
从“黄巾之乱”到“星落五丈原”,基本总括了整个三国的历史
游戏玩法
1、升官
注意给武将升官,能多带兵打仗才有优势。
2、招募人才
把能招募的人才都招募过来,基本能力数据越高越好(武力:训练打仗单挑,智力:计谋军事,内政:就是内政,魅力:君主魅力越高越好),武将阵形和战斗技能越多越好(妖术之类更bt),记得赏赐提高忠诚度哦。
3、交友结盟
结盟很重要,多一个盟友受到攻击或者被攻击都能叫盟友出兵帮忙,当然也少了一个敌人。结交盟友的快速方法是送银子,就是进贡,不要不舍得那点钱,结盟好处很多。
4、选择君主
先选择以为自己喜欢的君主,不会玩的选择曹操、袁绍等比较强的君主,会玩的可以选择孔融、韩璇等弱势君主。
5、内政治理
打仗、人才赏赐、结盟和计谋都需要钱财,打仗更需要粮草,因此用政治高的武将治理好内政,越早越好。
6、战争扩张
打仗前记得训练度最好100,战场总结一句话:武将技能越bt越好,武力高武将去单挑,智力高武将用计谋,阵形结合地形,防火用计看天气。
阵型说明
堰月:b级阵。攻击很强,但勇名不足时没多大用。注意:吕布拿堰月时是s级,完全没有破绽。尤其他在城里时,唯一的办法就是混乱了。。。
锋矢:b级阵。说是攻击16和移动16,好象和鱼鳞一样,但毕竟平原比山岳要多得多,鱼鳞的移动力实际上比锋矢强很多。两阵都不适合于防御,所以把锋矢降了一级。战车没多大用处,反正敌人打锋矢都是用箭,上升防御力根本是多余的。
箕形:a级阵。攻防均衡,不死兵。贴身战很适合,对射也可以考虑,反正兵不死。
鹤翼:c级阵。唯一可以用一齐攻击的阵。弓攻14,算强了,但弓防太弱,不适合和敌人对射。不过手上没有强武将时,被逼使用两败俱伤的战术时应该是最有用的阵型。(双打中使用效果太差,评价下降)
锥行:a级阵。最强的移动力是进攻的先决条件。开发出强骑兵后攻击力上升到16。与敌人贴身后应该换阵,弓防太弱,只有2。
钩形:a级阵。虽然什么指数都不强,但不死兵的本事太牛了,最大程度上避免了损失。开发出连弩后弓攻15,射程3,射箭能力超强。
鱼鳞:a级阵。超强的攻击力和强的移动力是速战的最佳选择。局部战时可以迅速摧毁敌人的一个关键部队。缺点是防御能力太弱,必须考虑进攻后的保护措施。
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小编点评
经典的三国策略游戏玩法,海量的三国武将将要在游戏中等待玩家招募,这里你就是一名君王,尽情的开放你的思维去攻城掠地吧。