三国战纪老版本是一款台湾IGS公司开发的动作街机游戏,这款游戏玩法十分经典,在街机游戏火爆的年代被超多玩家喜爱,在游戏中会为玩家们呈现各种三国人物角色。感兴趣的小伙伴赶快点击下载吧!
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游戏招式
但是可MISS角色为什么不能用第3点打出无限连呢?其实这是1代4-1一个很不好的BUG——招式累计,当敌人只受到AAA的攻击而没有用AAAA,不可MISS角色的66A,一般技,或必杀技收招的话,招式会被累计,当累计的招式超过4-1时,敌人便会短时间脱离硬直状态,虽然可能利用攻击判定长的特性继续攻击,但是受到反击的可能性还是很大的,这也可以解释为什么现在可MISS角色的高段连技的出招是相同的(白黄23连,赵云20连,孔明17连),如果想继续攻击,则需要用66A>AAA>466A来打乱先前的累积,之后如果想继续连下去必须再次打乱累计,否则一旦累积到4-1就会有很大可能受到反击。
实例: 赵云
AA(1招)>66A(2招)>AAA>46AA>66A(3招)>AAA>46AA>66A(4招)>AAA>466A(打乱累计)>AAA>46AA>66A>AAA>466A……如果不再次打乱累计的话最多连到40HIT。
连招总结
根据以上几点,我们完全可以用可MISS角色打出无限连技,具体的招式比较活泛,只是注意要打破之前的循环,让系统无法累计即可,作者用赵云试过打到60HIT左右,无限连技在24级前可以说是不成立的,因为一旦达到升级分数连技就会被强制中断,所以说能打到多少要看什么时候升级了。
实例:赵云
AA>66A>AAA>46AA>66A>AAA>46AA>66A>AAA>466A>AAA>46AA>66A>AAA>
466A>AAA>46AA>66A>AAA>466A>AAA>466A>AAA>46AA>66A>AAA>466A>AAA>
466A>AAA>46AA......