墨水一族游戏1.0版本Unbound崛起更新为玩家们带来了新的支线任务、新的最终Boss、众多平衡性调整、新物品、完整的控制器支持、完整的英语配音、本地化支持中文/日语/法语/德语等更多内容。
墨水一族游戏1.0版本Unbound崛起更新内容一览
新特性
新的最终Boss:无拘无束者
在墨色广阔的深渊之下等待着你的,是正在聚集力量的解构者背后的实体。但是为了到达它,你必须比你以往任何时候都要潜得更深。你们准备好了吗,Needless?
重构系统和日常
重大平衡性重构
我们的目标是通过平衡调整确保第一本书不是“免费的胜利”——你的构建至少需要开始稍微组合起来,同时我们增加了许多让构建在第一本书内成长和发展的方式。第二本书及以后的在直播游戏中感觉太容易了,我们只是想增加挑战。总的来说,随着我们提高挑战性,也推动我们让事情更公平,一些感觉不公平的挑战增益被削减了,我们普遍重新平衡了各种玩家力量来源的权重,让它们感觉更像是平等的贡献。除了这些变化,我们还希望稍微降低单位总数,使战斗更清晰、更干净,我们也进行了一些这样的改变。当然,所有的平衡都是一个过程,我们肯定会在接下来的几周密切观察,继续微调这些数字。
任务进展简化
所有现有的任务都经过了重新设计和在某些情况下的简化,以减少RNG依赖和简化进展。各种被任务锁定的内容(例如,星际队长方面)都经过了特别关注,既明确了如何解锁,也大大减少了解锁所需的时间。
轮次类型简化
为了简化开始一轮游戏,我们将非排名运行和排名运行的概念合并成了一个单一的开始选项。每日挑战仍然是一个独立的选项。
改进的等级变更和每日挑战详细信息UI
在上一条笔记之后,你可能会想知道现在如何进行非排名游戏。好吧,不用担心,这在新的、改进的用户界面中仍然是可能的,可以在Atheneum中访问。从这个UI,你可以通过一个方便的下拉菜单降低你的等级,并可以在承诺开始一轮游戏之前查看等级的详细信息。
我们也对每日挑战进行了同样的处理,为它提供了一个专用的UI屏幕来查看当前挑战的信息。
刷新的胜利板
我们完全刷新了胜利板,增加了108个新目标和新的化妆品,可以通过完成它们来解锁。
(之前胜利板的化妆品奖励已经移动到了化妆品库中。)
改进的绑定在日志收藏中的显示
我们重新组织了日志的绑定部分的用户界面,以便更容易看出哪些升天者与哪些绑定相关。
更改你的角色名称
在意识到你的名字在在线游戏中会公开显示之前,给自己取名为“asdf”?只有我吗?好吧,现在你可以在角色定制屏幕中自己更改它了。
改进对各种显示器宽高比的支持
在我们的早期访问中,我们对16:9和16:10有很好的支持。现在,我们已经对更宽的宽高比(如21:9)进行了打磨改进,并针对更接近正方形的宽高比(如4:3和5:4)实施了许多bug修复。
更有冲击力的音频和视觉效果
贯穿整个游戏,我们添加了新的视觉效果和新的音频,以提升和改善游戏感觉。
重新排列遗物栏
你现在可以通过拖放遗物到不同的插槽中来重新排列你的遗物栏,以交换它们的顺序。
... 还有更多!
除了更大的特性,我们还进行了数百项小改动,以改进平衡、修复bug,并总体上打磨体验。我们非常兴奋地发布这个重大更新,并期待听到你的反馈!
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