《合金弹头》这款游戏采用新的武器储存系统,玩家在游戏中获得武器,只要不死和不将武器的子弹用光,便可以将该武器存储起来,在下一关时继续使用。
街机合金弹头合集大全
合金弹头1
合金弹头2
合金弹头3
合金弹头4
合金弹头5
合金弹头X
合金弹头2代增强版
合金弹头3 未加密
合金弹头4 增强型加强版
合金弹头5 加强版
合金弹头6 克隆版
合金弹头全集中文版
游戏评测
又是一款80后90后童年的经典游戏,经过多年的时间洗礼,《合金弹头系列》依旧能在众多横版游戏中享有非常不错的人气,即便是追求画面的小编自己现在依然还在玩,每一作都有每一作的特色,游戏的可玩性,多样性(不同的枪有着不同的战斗方式),以及游戏每一关都有每关自己的独特玩法,种种原因促就了整款合金弹头系列游戏在游戏界中的影响,也是我们作为一代人童年中不可或缺因素之一,或许合金弹头系列本身就拥有无穷的魅力吸引着玩家去热爱它。
合金弹头1出招表
[通常时]
A:射击
B:跳跃
C:手榴弹
[乘物时]
A:射击
B:跳跃
↓+B:跳出
C:主炮
↓+C:手榴弹
A+B:自爆乘物
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合金弹头2出招表
英文名:Marco Rossi
日文名:マルクリウス·デニス·ロッシ (マルコ)
性 别:男
国 籍:美国
职 业:正规军PF队少佐·第一中队长
诞生日:2005年4月13日
年 龄:26岁
身 高:180cm
体 重:75kg
血 型:A型
英文名:Tarma Roving
日文名:ターマイクル·ロビングⅢ世 (ターマ)
性 别:男
国 籍:日本
职 业:正规军PF队上校
诞生日:2005年5月1日
年 龄:26岁
身 高:174cm
体 重:68kg
血 型:AB型
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合金弹头3出招表
英文名:Marco Rossi
日文名:マルクリウス·デニス·ロッシ (マルコ)
性 别:男
国 籍:美国
职 业:正规军PF队少佐·第一中队长
诞生日:2005年4月13日
年 龄:26岁
身 高:180cm
体 重:75kg
血 型:A型
英文名:Tarma Roving
日文名:ターマイクル·ロビングⅢ世 (ターマ)
性 别:男
国 籍:日本
职 业:正规军PF队上校
诞生日:2005年5月1日
年 龄:26岁
身 高:174cm
体 重:68kg
血 型:AB型
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合金弹头4出招表
[胖子]
食物道具吃多后的状态。
移动速度和射击速率下降、火力的攻击范围变大。
“减肥药”道具可解除胖子状态。
[木乃伊]
被木乃伊攻击后的变身形态。
武器被限制为手枪。不能坐乘物。
移动速度大幅降低、手榴弹投掷速度也变慢。
一定概率下,扔手榴弹时会把头扔出去。
跳跃能力提高。
得到强化武器都会变成1000分。
“圣水”道具可解除该状态。
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合金弹头5出招表
蹲着射击会提升射击速度。
攻击取消:蹲下和站起能取消射击动作。
这个设定可用于节省[H]枪和[L]枪弹药。
重合快刀:和敌人重合在一起时,蹲下左右快速摇方
向并不断攻击。
蹲跳快刀:等敌人贴近时,蹲下砍一刀后立刻同时按
下攻击和跳,就可以在原本砍出一刀的时间内出两刀。
跳跃刀:敌人近身后,射击和跳一起按(或先按射击
、后按跳)就是跳跃刀。该设定的好处是可以在攻击
敌人的同时躲避攻击。
手雷“熏”:就是利用手雷爆炸后的烟雾攻击敌人,
用这种方法可以多赚分。
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合金弹头6出招表
①射击 ②跳跃 ③手榴弹/乘物主炮 ④自爆乘物 ⑤切换武器
[普通状态下]
①+④: 近身攻击
↑+①+④:特殊技(仅限拉尔夫和克拉克)
拉尔夫为机炮拳;克拉克是超级阿根廷攻击。
靠近敌人才能发动,全程无敌。连续发动,则得分会递增。
③+④: 丢弃当前武器
[有乘物时]
↓+②:跳出乘物,全程无敌
↓+③:手榴弹
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合金弹头X出招表
攻击取消:蹲下和站起能取消攻击动作。
这个设定可用于节省[H]枪和[L]枪弹药。
利用这个设定还可以使近身匕首攻击速度大幅加快,
蹲刀与站刀互接形成快速连续斩。
从二代开始,乘物过关加分条件改为必须使用乘物击
毁BOSS,而在一代中只要击毁BOSS时场景中有乘物即可。
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